「鬼ごっこは伝承の遊びで、時代ごとに都合のいい形に変わってきた。今の子どもはゲーム性が高くないとだめ。DSは大人の仕掛けという面もなくはないが、時代を反映した遊びといえるだろう」
チャンスを掴むパターンも「意図によるチャンスの創造]と「目の前の事に全力投球によるチャンスの創造」の2つのパターンがありそうです。